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外部世界

2019-07-17作者:采集侠来源:网络整理次阅读

外部世界是一款由黑曜石制作的rpg射击类游戏,外部世界中的一些设定都非常的类似辐射,不过游戏的自身的特色也是非常的多,玩法上将更加丰富一些细节和战斗要素,玩家每一个选择,将写下不同的故事。

游戏介绍

《外部世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都渴求权力,你做出的选择将决定故事的走向。在这里,玩家就是一个意外闯入的变量因素。

游戏特色

1.《外部世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处在一个充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择,写下不同的故事发展,决定游戏中各个角色的未来,以及剧情演进的下一步。

2.在《外部世界》里,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。

3.《外部世界》中有一个名叫Supernova的生存模式,这一模式的难度对于不同的玩家来说都是一种挑战。简单来说,在生存模式下,玩家需要考虑角色是否饥饿、疲劳,或者是否口渴。

4.在其它RPG游戏中,这种需要吃喝睡的设定比较少见。如果你选择了《外部世界》的生存模式,在游戏中的任何时刻都需要考虑生存问题,无论是探险还是与NPC聊天时都一样。当然,《外部世界》也并非特别针对喜欢挑战难度的硬核玩家,游戏也有面向休闲,享受故事和没有太多挑战玩家的难度

游戏玩法

1.《外部世界》是一个由玩家主导的RPG游戏,你的选择将会决定游戏的发展方向、角色的构建、同伴的故事以及最终结局。游戏带有一个“缺陷”功能,可以追踪玩家游戏进行,找出玩家不擅长的地方,保证玩家可以在探索的同时塑造他们想要的角色。

2.控制同伴理性分析的并不是道德评判系统。而且也绝不是玩家经常送小礼物、维持好感度就能一直把NPC同伴留在自己身边。玩家在重大抉择上的表现将决定NPC同伴对玩家主角的看法。另外,由于每个人物角色都个性十足,玩家应该可以判断出来,如果进行某个选择,会导致同伴的什么反应。

3.“即使你在量化的道德评价系统里把分丢光,也依然能够体会到一个角色的特殊时刻。比如,‘你为什么要这么做?你完全疯了!’这个时候玩家将有机会进行解释,‘你可能以为是那样,但我这样做的理由是……’在说服度和领袖气质判定的基础上,这些具体的选择会让玩家更有收获感。”

4.如果玩家不想被同伴干扰,完全可以全程不邀请任何NPC随行,对通关不构成影响。《外部世界》允许玩家从头到尾独自一人完成。他们将提供平衡的体验,玩家无论以NPC队友为中心还是以自己为中心,都能畅享游戏。

游戏预览图

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